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jeudi 14 juillet 2011
mercredi 13 juillet 2011
C'était en 2009..
Cela remonte a loin, j'ai trouvé ça en fouillant dans mon vieux compte Youtube.
Partie 1
Partie 2
Westwood me manque..
peu étaient aussi talentueux ou importants pour l'histoire des jeux vidéo en tant que Westwood Studios. ( Excepté Blizzard ).
Westwood a été formé en 1985 par Brett Sperry et Louis Castle,
Westwood a commencé à se faire un nom pour elle-même avec une paire de jeux basés sur la stratégie comme command and conquer surtout..
Pourtant, pour tous ses succès et des critiques élogieuses, Eye of the Beholder était juste un autre RPG.
Pour le reste des années 1990, ce n'était rien, mais un ciel bleu pour Westwood. Les jeux de rôle The Legend of Kyrandia et Lands of Lore sont deux grands succès, et Westwood étaient aussi derrière 1994 Le Roi Lion, un bâtiment de plateforme sur le succès des précédentes forte adaptation de dessin animé de Disney Aladdin.
Vous pensez avec ce genre de palmarès que Westwood serait encore autour, faisant hits dans tous les genres qu'ils touchaient, mais malheureusement, il ne devait pas être.Racheté par Electronic Arts en 1998, mis à part les jeux Command & Dune Conquera, la sortie du studio se tarit rapidement, le nom de Westwood divisé entre deux studios qui a publié des choses comme MMOEarth and Beyond qui a échoué et sous-estimé Rpg de Nox.
En 2002, peu après l'échec de Command & Conquer Renegade, Westwood a été sévèrement réduit par EA, et une année plus tard, le studio lui-même a été fermée, les employés restants absorbés dans d'autres studios d'EA.
C'est une mort choquante que durant les années 1990 a été, peut-être le studio le plus de succès occidental . Ce qui le rend particulièrement triste est la perte de l'expertise de Westwood dans ses années sous la propriété d'EA.
jeu qui ont connu un gros succès ( selon moi) : Dune, Command and conquer , nox , lands of lore 1 et 2.
lundi 2 mai 2011
Test de Dragon Age 2
Développé par le studio Bioware pour Electronic Arts, , un découvre un mode de jeu offrant plusieurs choix de réponse, chacun pouvant influencer la suite de la conversation et la relation avec les compagnons d'aventures.
Par contre, il faut bien choisir les trois compagnons du héros. Les mages sont bons dans les combats à distance avec leurs sortilèges, mais les guerriers sont meilleurs dans le corps à corps et les combats rapprochés. Les voleurs peuvent se dissimuler et surprendre l'ennemi à revers. Selon le type d'ennemis, le bon choix permet de passer au travers de la horde sans trop de dommages.
Et des choix, il y en a quelques-uns aussi pour les attributs du héros et de ses compagnons au fur et à mesure qu'ils gagnent en expérience
Cependant, les objets trouvés pour équiper les combattants sont habituellement et malheureusement à l'usage exclusif du héros, à l'exception de quelques armes épique. C'est plutôt navrant de ne pouvoir doter les autres de meilleures armures.
Et malgré quelques déceptions et critique , je dis que Dragon Age II demeure un bon jeu de rôle et de combat qui ne demande pas d'être un geek ou un débile qui ne dort plus ( hardcore gamer ) , mais juste un bon rpg lover qui aime les jeu de rôle.
Pour faire toutes les quêtes principales et les nombreuses quêtes secondaires en parlant avec tous les personnages rencontrés, il faudra entre 40 et 50 heures de jeu a peu près.
Cote : 8,5 / 10
lundi 31 janvier 2011
Bienvenue sur mon blog !
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Je relate l'actualité des jeux vidéo, mes gameplay quotidien et aussi je parle de rpg sur pc aussi bien de tout juste histoire de se renseigner :) .
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